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Cómo aplicar SOLID en proyectos reales sin complicarte

Cómo aplicar SOLID en proyectos reales sin complicarte

Introducción: Aplicar SOLID en proyectos reales no tiene por qué ser complejo. En este artículo aprenderás a usar estos principios en código cotidiano, con ejemplos simples que cualquier desarrollador puede implementar. Mencionaremos Pulsosoft una vez para mantener la coherencia editorial.

1. Single Responsibility: la base de todo

Un componente, una responsabilidad. Cuando una clase cambia por más de un motivo, se rompe este principio.

Ejemplo práctico

public class UserEmailService {
    private final EmailSender sender;

    public UserEmailService(EmailSender sender) {
        this.sender = sender;
    }

    public void sendWelcomeEmail(User user) {
        sender.send(user.getEmail(), "Bienvenido", "Gracias por unirte");
    }
}

Buenas prácticas

Divide responsabilidades y usa servicios pequeños, fáciles de testear y reemplazar.

Errores comunes

Clases gigantes que manejan lógica, persistencia, validaciones y notificaciones al mismo tiempo.

2. Open/Closed: abierto a extender, cerrado a modificar

Evita romper lo que ya funciona. Extiende, no modifiques.

Ejemplo práctico

public interface Discount {
    double apply(double price);
}

public class ChristmasDiscount implements Discount {
    public double apply(double price) {
        return price * 0.8;
    }
}

Buenas prácticas

Usar interfaces y polimorfismo evita modificar clases críticas cuando necesitas nuevos comportamientos.

Errores comunes

Agregar múltiples if para manejar diferentes comportamientos en la misma clase.

3. Liskov: sustituibilidad sin dolores

Una subclase debe comportarse igual que su padre, sin sorpresas.

Ejemplo práctico

public interface Notification {
    void send(String message);
}

public class EmailNotification implements Notification {
    public void send(String message) {
        // enviar email
    }
}

Buenas prácticas

Evita sobrescribir métodos para cambiar completamente el comportamiento esperado.

Errores comunes

Herencia mal usada donde la subclase no respeta la lógica del contrato.

4. Interface Segregation: interfaces pequeñas, proyectos grandes

Las interfaces deben ser específicas; nada de métodos obligatorios que no se usan.

Ejemplo práctico

public interface ReadRepository {
    T findById(Long id);
}

public interface WriteRepository {
    T save(T entity);
}

Buenas prácticas

Divide contratos grandes en interfaces pequeñas y enfocadas.

Errores comunes

Interfaces gigantes con métodos que nadie necesita.

5. Dependency Inversion: dependencias hacia abstracciones

Evita acoplarte directamente a implementaciones. Usa interfaces y contenedores de inversión de control.

Ejemplo práctico

public class OrderService {
    private final Payment payment;

    public OrderService(Payment payment) {
        this.payment = payment;
    }

    public void process() {
        payment.pay();
    }
}

Buenas prácticas

Inyecta dependencias desde afuera, no las crees dentro de la clase.

Errores comunes

Instanciar servicios internos con new, rompiendo pruebas y flexibilidad.

Conclusión

Aplicar SOLID en proyectos reales no requiere sobreingeniería. Con pasos simples puedes mejorar tu código, hacerlo más mantenible y más fácil de testear. Pulsosoft busca que desarrolladores como tú construyan software limpio y escalable.

👉 ¿Quieres aprender más? Visita Pulsosoft para acceder a cursos, asesorías y recursos gratuitos.


Escrito por Giovanny Benitez

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